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2026년 10월 12일(월)
제4806호
뉴스 수신자 : 7,209
명 (2026년 10월 10일 현재)
[조선일보] “한국의 ‘예측 불가능’ 플랫폼 규제, 美기업 차별하는 방식으로 작용"
[디지털타임스] 해외 주식토큰 2000종 넘었는데…韓디지털자산법, 입법 막혀 2년째 ‘발 동동’
[뉴시스] 글로벌 '가상자산 국가 전략' 속도…韓 기술력 높지만 제도화 더딘 '고역량·저전환'
[뉴시스] 2030년 韓 가상자산 시장 어떨까…원화 스테이블코인 '일상 속으로'
[이데일리] "디지털자산기본법에 시장감시플랫폼·지급결제업 신설 담아야"
[연합뉴스] "해외 예측시장 플랫폼 거래대금 2년 만에 230배로 불어"
[헤럴드경제] 핀테크 해킹 대응 나섰지만…“보안 비용 부담에 망분리 문턱 높아”
[서울경제] 적자 지속에 자본잠식까지...온투업 2조 시대 열렸지만 여전히 부실
[ebn] 게임업계, 가을 콘텐츠 경쟁 본격화…신규 맵·직업부터 스팀 진출까지
[지디넷코리아] "쇼츠·틱톡처럼 게임도 넘겨본다"…'AI 게임' 숏폼 시장 새 격전지로
[매일일보] 네카오, AI 수익화 경쟁 본격화…이용자 4000만 정조준
[서울파이낸스] [오프라인 리부트③] 검색 넘어 '발견'으로···이커머스의 오프라인 실험
[디지털타임스] 美 주춤하는 사이 中 AI 패권 향한 데이터센터 증설 가속
[중앙일보] 두달 앞둔 비대면 진료 두고 진통…‘초진 30일 처방’에 의사들 “거부” 반발
[전자신문] 네이버, N배송 셀러 'FBN 전환' 본격화…위약금 없애고 비용 혜택까지
[아시아경제] [르포]네이버웹툰, 뉴욕 코믹콘서 존재감…'4억뷰' 美 작가 키웠다
[전자신문] [단독]카카오TF, '카톡 선물하기' 스테이블코인 결제 추진
[지디넷코리아] 인기 1위에 매출 톱10 진입…카카오게임즈 '도깨비의세계', 초반 흥행 청신호
[지디넷코리아] 쿠팡, '스니커즈 페어' 실시…4만 개 상품 판매
[뉴시스] 40만명 몰린 '아이온2'…엔씨, 서구 MMORPG 벽 넘을까
[지디넷코리아] 넥슨 '템빨: 오버기어드', 원작 서사 대신 '이용자 중심 서사' 택했다
[연합뉴스] 배민 '녹색 배달 생태계' 사업, 정부 K-GX 프로젝트 선정
[연합뉴스] G마켓, 12일 'CJ제일제당' 먹거리 할인…최대 3만원 쿠폰 제공
[글로벌이코노믹] 펄어비스, DLC·신작으로 성장세 잇나
[지디넷코리아] 11번가 빠른 배송 '슈팅배송', 환절기 생필품 할인전 연다
[팍스경제tv] 토스, 편의점·카페 넘어 백화점까지…페이스페이 결제처 확대
[이데일리] “배송비 공짜라더니 난리 났네”…당근 중고거래 141% 급증
[뉴스1] 크래프톤, 신작 'PUBG: 데드넷' 클로즈드 베타 테스트 진행
[뉴시스] 이억원 "스테이블코인 도입 막바지 협의 중…뒤처지지 않게 할 것"
[법률신문] [법조광장] 기업 책임 불분명한 AI 기본법
[한국경제] [다산칼럼] 인공지능 시대의 창조성
[충청타임즈] [기고] 인공지능 시대를 항해하는 나침반
[토큰포스트] [권성민 칼럼] AI의 최대 수혜자가 블록체인일 수 있는 이유
[한국금융신문] [기자수첩] 가상자산 과세, 첫걸음은 ‘공정성’
[지디넷코리아] KISA, 나주 신관 준공...AI보안산업본부 등 입주
[머니투데이] 중기부·국세청, 2500여개 인공지능 중소·스타트업 집중 지원
[연합뉴스] 360억 들었는데…"콘진원 특수촬영시설 가동률 10%도 안돼"
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